Marvel’s Wolverine recebe atualização que melhora a exploração e permite desativar dicas visuais no PS5

Marvel’s Wolverine ganha atualização com novas opções de exploração, correções de bugs e recursos muito pedidos pela comunidade do PS5.

Danilo de Oliveira
4 Min de Leitura
Reprodução

A Insomniac Games acaba de lançar uma nova atualização para Marvel’s Wolverine, trazendo mudanças importantes que atendem diretamente a um dos pedidos mais frequentes da comunidade desde o lançamento do jogo. O destaque do patch está na expansão das opções de acessibilidade e personalização da exploração, permitindo que os jogadores controlem a quantidade de pistas visuais e sonoras exibidas durante a aventura.

A atualização chega em um momento importante para o exclusivo de PlayStation 5. Apesar do sucesso comercial e dos elogios ao combate brutal e à narrativa inspirada nos quadrinhos da Marvel, Marvel’s Wolverine também recebeu críticas de parte dos jogadores por tornar a exploração excessivamente guiada, reduzindo a sensação de descoberta ao indicar constantemente objetos e caminhos importantes.

Agora, a Insomniac busca equilibrar melhor essa experiência, oferecendo mais liberdade para quem prefere explorar os cenários sem tantas interferências.

De acordo com as notas oficiais do patch, os jogadores passam a poder desativar individualmente diversos indicadores ambientais espalhados pelo mapa. Entre eles estão os rastros de cheiro que revelam a localização de garrafas de uísque, os sinais sonoros que denunciam a presença de caixas de materiais e até as raízes especiais que apontam onde estão escondidas as misteriosas Portas do Pesadelo.

A principal novidade é justamente a liberdade de escolha. Em vez de um único botão para ligar ou desligar todas as assistências, cada recurso pode ser configurado separadamente, permitindo que cada jogador personalize sua experiência de acordo com seu estilo de exploração.

Nem todas as pistas, porém, poderão ser removidas. A Insomniac explicou que os elementos sensoriais essenciais para o progresso da campanha permanecerão ativos. A decisão evita que jogadores fiquem presos durante missões principais ou deixem de perceber objetivos indispensáveis para avançar na história.

Além das melhorias de exploração, o update também corrige diversos problemas técnicos encontrados desde o lançamento. Uma das principais correções envolve a missão “The One That Got Away”, em que alguns jogadores podiam ficar presos após deslizar por uma árvore, impedindo a continuidade da campanha.

Outros ajustes incluem melhorias no Modo Foto, onde as garras de Wolverine podiam aparecer desalinhadas em determinadas poses, além da correção de uma falha rara que fazia objetos perderem suas texturas e aparecerem completamente brancos após longas sessões de jogo.

A atualização ainda resolve um curioso erro de mapeamento UV responsável por fazer uma placa de banheiro surgir sobreposta em um cassino, um detalhe visual pequeno, mas que vinha sendo compartilhado pela comunidade nas redes sociais desde o lançamento.

As mudanças mostram que a Insomniac Games continua acompanhando de perto o feedback dos jogadores. O estúdio já havia adotado postura semelhante durante o suporte pós-lançamento da franquia Marvel’s Spider-Man, que recebeu diversas atualizações focadas em qualidade de vida, acessibilidade e correções técnicas.

Essa filosofia de suporte contínuo reforça a reputação da desenvolvedora como uma das equipes mais atentas ao relacionamento com sua comunidade, especialmente quando o assunto envolve refinamentos na experiência de jogo.

Embora o conteúdo do patch não adicione novas missões ou expansões, ele melhora significativamente a forma como o jogador interage com o mundo de Marvel’s Wolverine. Para quem buscava uma experiência mais imersiva, com maior sensação de descoberta e menos indicações automáticas, a atualização representa um passo importante na direção certa.

Disponível exclusivamente para PlayStation 5, Marvel’s Wolverine continua recebendo suporte da Insomniac Games, indicando que novas melhorias e ajustes ainda podem chegar ao longo dos próximos meses conforme o estúdio acompanha as impressões da comunidade.

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