A mais recente edição da State of Play, realizada pela Sony Interactive Entertainment na última terça-feira (2), entregou exatamente aquilo que os fãs esperavam de um dos principais eventos do calendário gamer. Com anúncios inéditos, datas de lançamento aguardadas há anos, revelações de gameplay e o retorno de franquias icônicas, a apresentação rapidamente se consolidou como uma das mais impactantes desta geração.
Entre remakes ambiciosos, continuações inesperadas e novos capítulos de universos consagrados, o evento trouxe novidades para praticamente todos os tipos de jogadores. Confira os principais destaques da State of Play de junho de 2026.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis ganha data e promete reinventar clássico da franquia
Após meses de rumores e vazamentos, a Crystal Dynamics finalmente confirmou que Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 10 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Descrito como uma reinvenção moderna da aventura original de 1996, o projeto conta com colaboração da Flying Wild Hog e promete reconstruir a jornada de Lara Croft com gráficos de última geração, mecânicas atualizadas e conteúdos inéditos que expandem a experiência clássica sem abandonar a essência que transformou a franquia em um fenômeno global.
O anúncio foi acompanhado por novas imagens que destacam ambientes mais detalhados, exploração ampliada e uma abordagem cinematográfica para a aventura arqueológica.
Onimusha: Way of the Sword recebe novo trailer e estreia em setembro
A Capcom também marcou presença com um novo trailer de Onimusha: Way of the Sword, confirmando o lançamento para 25 de setembro de 2026.
O título levará os jogadores para uma versão sombria e distorcida de Kyoto durante a Era Edo, onde criaturas demoníacas conhecidas como Genma espalham caos e destruição. O vídeo destacou o combate brutal com espadas, elementos sobrenaturais e a atmosfera de fantasia sombria que sempre definiu a franquia.
A nova entrada busca modernizar a série sem abrir mão da identidade que conquistou fãs nos anos 2000, apostando em uma experiência mais cinematográfica e dinâmica.
Silent Hill: Townfall finalmente reaparece com gameplay inédito
Depois de um longo período sem novidades, Silent Hill: Townfall recebeu sua revelação completa durante a apresentação.
Desenvolvido pela Screen Burn Interactive em parceria com a Konami, o novo capítulo da lendária franquia de terror psicológico chega em 24 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
A história acompanha Simon Ordell, um homem misteriosamente convocado para retornar à isolada Ilha St. Amelia. Embora sua missão permaneça cercada de mistério, o trailer sugere uma narrativa focada em culpa, trauma e segredos enterrados, elementos que sempre estiveram presentes nos melhores jogos da série.
As primeiras cenas de gameplay reforçaram uma atmosfera opressiva e extremamente inquietante, aproximando o projeto das raízes psicológicas que consagraram Silent Hill.
Control Resonant expande universo da Remedy com mundo mais aberto
Uma das grandes surpresas da noite foi o anúncio de Control Resonant, sequência direta do aclamado jogo da Remedy Entertainment.
O novo capítulo chega em 24 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC e promete ampliar significativamente o universo sobrenatural da franquia.
O trailer confirmou o retorno de Jesse Faden como protagonista e revelou uma estrutura mais aberta, permitindo explorar diferentes regiões afetadas pelos eventos paranormais. Além de enfrentar novas ameaças, os jogadores poderão interagir com sobreviventes, descobrir segredos escondidos e aprofundar a mitologia da misteriosa Agência Federal de Controle.
A proposta marca uma evolução natural da franquia, misturando ação sobrenatural, exploração e elementos de RPG.
Until Dawn 2 surpreende com nova história e mudança de estúdio
Outra revelação inesperada foi Until Dawn 2, sequência do clássico terror interativo lançado originalmente em 2015.
Desta vez, o desenvolvimento está nas mãos da Firesprite, substituindo a Supermassive Games. O jogo tem lançamento previsto para 2027 e apresentará uma trama completamente inédita.
A narrativa acompanha integrantes do canal paranormal Dead True, um grupo de influenciadores especializados em investigações sobrenaturais encenadas para a internet. Após conseguirem um contrato milionário com uma emissora de televisão, eles viajam para uma ilha tropical aparentemente abandonada para gravar seu primeiro grande programa.
Naturalmente, o local esconde horrores reais que transformam a produção em uma luta desesperada pela sobrevivência, mantendo a tradição da série de combinar escolhas narrativas com consequências fatais.
Marvel’s Wolverine revela Jean Grey e detalhes inéditos da trama
Um dos momentos mais aguardados da State of Play aconteceu logo na abertura do evento, quando a Insomniac Games apresentou uma extensa demonstração de Marvel’s Wolverine.
O vídeo trouxe detalhes inéditos da história e confirmou a presença de Jean Grey como uma importante aliada de Logan durante a campanha.
Na trama, Wolverine precisa resgatar mutantes sequestrados por uma organização ligada ao empresário Bolivar Trask, cuja obsessão pela supremacia humana o coloca diretamente em rota de colisão com os X-Men. Para enfrentar a ameaça, Logan volta a trabalhar com a Equipe X após anos afastado.
O combate recebeu atenção especial na apresentação, destacando um sistema baseado em agressividade, contra-ataques e um medidor de Fúria capaz de liberar ataques devastadores. O trailer também sugeriu a presença de Dentes-de-Sabre, aumentando ainda mais a expectativa dos fãs.
Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro exclusivamente para PlayStation 5.
God of War: Laufey coloca Faye no centro da franquia
Fechando a apresentação com uma das maiores surpresas da noite, a Santa Monica Studio anunciou oficialmente God of War: Laufey.
Pela primeira vez em décadas, um jogo principal da franquia deixará Kratos e Atreus em segundo plano para focar em Faye, a lendária guerreira gigante e esposa do Fantasma de Esparta.
Interpretada novamente por Deborah Ann Woll, a personagem desperta em uma misteriosa dimensão descrita como o pós-vida dos deuses após os eventos de sua morte. A partir daí, embarca em uma jornada para impedir que forças desconhecidas comprometam o futuro que ela construiu para sua família.
O gameplay revelou um retorno às raízes hack and slash da franquia, lembrando a trilogia clássica de God of War e trazendo combates rápidos, combos aéreos e confrontos contra entidades mitológicas gigantescas.
Embora ainda não tenha data de lançamento definida, God of War: Laufey já surge como um dos projetos mais ambiciosos da Sony para os próximos anos.
Com uma combinação de grandes franquias, novas propriedades e retornos aguardados, a State of Play de junho de 2026 demonstrou que o PlayStation possui uma das linhas de lançamentos mais robustas da indústria. Entre Wolverine, God of War, Silent Hill e Tomb Raider, os próximos meses prometem ser movimentados para os fãs de videogames.

