A Crystal Dynamics confirmou, nesta terça-feira (05), durante o State of Unreal, que está trabalhando em um novo game da franquia de Tomb Raider e que o título será criado no Unreal Engine 5.
A Crystal liderou o desenvolvimento do reboot de Tomb Raider em 2013, bem como o Rise of the Tomb Raider de 2015. E, agora, voltará para a franquia com o novo game. Eles prometeram uma experiência “cinematográfica de ação e aventura de alta qualidade”.
O último jogo da franquia lançado foi Shadow of the Tomb Raider em 2019, com o desenvolvimento liderado pelo estúdio irmão ocidental da Crystal Dynamics, a Eidos Montreal, já que o estúdio estava focado no desenvolvimento de Marvel’s Avengers.