A Larian Studios, responsável pelo fenômeno Baldur’s Gate 3, anunciou durante o The Game Awards desta quinta-feira (3) o retorno de uma de suas franquias mais clássicas: Divinity. O novo título — ainda sem nome oficial — chega cercado de mistério e promete revisitar as origens da série que colocou o estúdio no mapa duas décadas atrás.
Trailer cinematográfico traz clima medieval e cenas perturbadoras
Apesar de não revelar detalhes concretos sobre gameplay ou história, o trailer apresentado no TGA oferece pistas importantes. O vídeo começa em um festival medieval, mostrando foliões celebrando diante de um gigantesco boneco de vime preparado para ser queimado.
Dentro da efígie, porém, está um homem real, acorrentado e sendo torturado enquanto o boneco é incendiado — um momento visualmente chocante. Conforme o corpo derrete, fluidos escorrem pelo chão, e plantas estranhas que emitem gritos começam a brotar. O boneco enlouquece, o caos toma conta e, finalmente, surge a misteriosa estátua no Deserto de Mojave, que vinha intrigando fãs nas últimas semanas.
O trailer encerra com uma única palavra: Divinity.
Retorno às raízes da franquia
Um detalhe importante confirmado pelo estúdio é que este não é um novo Divinity: Original Sin. Em vez disso, o título marca um retorno às bases da série, anterior à era dos RPGs táticos em turno.
A Larian lembra que o universo Divinity começou com:
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Divine Divinity (2002)
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Beyond Divinity (2004)
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Divinity II (2009)
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Divinity: Dragon Commander (2013)
Somente em 2014 a franquia migrou para o modelo turn-based com Divinity: Original Sin, seguido do aclamado Original Sin 2. O novo projeto parece resgatar o período em que Divinity era um RPG de ação, o que indica uma possível mudança de ritmo em relação aos sucessos mais recentes do estúdio.
Larian mira o futuro olhando para o passado
Com a fama consolidada após Original Sin 2 e o gigantesco impacto de Baldur’s Gate 3, faz sentido que a Larian queira revisitar sua própria propriedade intelectual — especialmente uma tão importante para sua identidade como desenvolvedora.
Enquanto o trailer planta mais perguntas do que respostas, o clima sombrio, simbologia ritualística e o retorno ao nome “Divinity” já despertaram enorme curiosidade entre os fãs.
O novo jogo ainda não tem previsão de lançamento, mas, considerando o histórico da Larian, o hype já está garantido.

