No final desta quinta-feira, a gamescom latam dedicou-se às principais tendências dos videogames para 2024. No da gamescom latam palco journey, o painel destacou otimismo para o próximo ano, apesar das recentes demissões no setor de desenvolvimento de jogos. Sob a moderação de Damien Sarrazin, da HomeRun PR, e com a participação de Dom Peppiatt, da VG247; Eleni Thomas, da Dexerto; e Joshua, da Game Rant, o debate explorou as transformações no universo dos games. Discutiram-se adaptações estratégicas das empresas e profissionais, além das inovações e tendências esperadas para o restante do ano.
Peppiatt alertou para os altos custos no setor, afirmando: “À medida que a saúde dessa indústria se deteriora, todos perdem”. Eleni Thomas sublinhou a importância de adotar práticas mais sustentáveis: “Não devemos concentrar-nos apenas no lucro financeiro, é uma questão de ética”. Joshua, da Game Rant, concluiu destacando: “É crucial não subestimar o impacto dos videogames e lembrar que os desenvolvedores estão constantemente competindo pela atenção dos jogadores nesse mercado dinâmico”.
Já no gamescom latam palco quest, Carolina Caravana, da Abragames, mediou uma discussão com representantes de seis países latino-americanos sobre os desafios do desenvolvimento de jogos. Daniel Sanchez (Colômbia), Florencia Fole (Argentina), Gabriel Serrano (Costa Rica), Juan de Urraza (Paraguai), Sven von Brand (Chile) e Juan Bravo (Equador) compartilharam suas experiências.
Gabriel Serrano destacou que o maior desafio da Costa Rica é o financiamento da iniciativa privada: “Com os fundos financeiros limitados, as pequenas empresas acabam desistindo do desenvolvimento e dos jogos no meio do caminho”. Juan de Urraza (Paraguai) reforçou que os países latino-americanos menores enfrentam mais dificuldades na captação de investimentos, pois a indústria de games não é tão bem recebida quanto no Brasil. Florencia Fole relembrou: “Nosso objetivo é promover o empreendedorismo e dar suporte aos novos desenvolvedores”. O grupo foi aplaudido pela plateia engajada e agradeceu a oportunidade de discutir o tema na gamescom latam.
O evento também apresentou os finalistas concorrendo ao prêmio de melhor jogo brasileiro pelo gamescom latam BIG festival 2024, que será decidido nesta sexta-feira, 28/06. Em duas rodadas, os palestrantes compartilharam vídeos de gameplay e detalharam personagens, histórias, ferramentas, mecânicas e disponibilidade em plataformas. Na primeira rodada, participaram do bate papo: Ayrton Brandão, criador do jogo Zet Zillions; Felipe Bertozzo, criador do The Posthumous Investigation; Jeferson Silva, do Nullptr; Jonathan da Silva, do Pocket Bravery; e Marcelo Vieira, criador do portal do The Gaming Era. Na segunda rodada, estiveram presentes Bruno de Carvalho, criador do jogo Bem-Feito; Rafael Melo, criador do 9 King; Valnei da Costa, do Haunted House; e Victor Paiva, do Astro Pig.
Na sequência, o palco gamescom latam palco journey recebeu os professores universitários Érika Caramello, da Dyxel e Gilson Schwartz, da Games for Change Latin America. Eles exploraram os melhores caminhos para iniciar e sustentar uma carreira na área de games, enfatizando a revolução do mercado através da inovação, da promoção da diversidade e da união dos desenvolvedores de jogos.
Entre as dicas compartilhadas, os professores destacaram a importância de uma formação que vai além do ambiente acadêmico, incluindo cursos gratuitos oferecidos por instituições públicas de ensino superior. Eles enfatizaram a necessidade de construir um sólido portfólio, desenvolver e expandir uma rede de contatos na indústria de jogos, e a importância crucial de inovar através da criação de jogos com temáticas políticas e de responsabilidade social.
Gilson Schwartz ressaltou: “Precisamos de jogos que abordem movimentos sociais, proteção social, saúde pública, bem-estar social e ambiental. É possível criar jogos que ajudem a lidar com questões sérias como ansiedade, de maneiras criativas.”
Coop com Nyvi
No gamescom latam palco quest, a apresentadora Nyvi Estephan proporcionou um momento único e cativante para os fãs. Ao lado de Mariana Ayrez, ela criou um ambiente imersivo e empolgante, iniciando uma sessão de jogo ao vivo. Enquanto a moderadora conduzia a entrevista, o outro moderador captava perguntas diretamente do chat ativo do YouTube e da Twitch, garantindo uma conexão direta e instantânea com a comunidade online. Além disso, o público presente na plateia teve a oportunidade de interagir com o painel, tornando a experiência ainda mais dinâmica.
Por trás das streams: o negócio por trás das lives
Para finalizar o dia, a talent manager Samara Fornarolli mediou um painel no gamescom latam palco journey com Alessandro Ferreira, Dino, e Martin Kothe, conhecido como Espion. Eles discutiram os pontos essenciais de transformar lives em negócios. Os especialistas explicaram como trabalhar com influenciadores e fortalecer marcas, gerando engajamento para atingir o público-alvo. Eles destacaram a importância de tratar as redes sociais como portfólios e vitrines, o que expõe melhor a marca e gera melhores resultados.
Para quem deseja se dedicar a essa área, é crucial entender que os gostos do público podem mudar rapidamente. Manter-se atualizado, adaptar-se e criar novos conteúdos são os segredos para ampliar a rede de seguidores e atrair marcas.
A gamescom latam, que acontece até domingo (30), vai trazer o melhor e mais atual conteúdo do universo dos games, com uma programação repleta de atrações, palestras, competições e muito mais.