O ex-chefão da PlayStation Worldwide Studios, Shawn Layden, reacendeu a polêmica em torno do Xbox Game Pass. Em entrevista ao GamesIndustry.biz, publicada nesta quarta-feira (13), o executivo foi direto ao criticar o modelo de assinatura da Microsoft, afirmando que o serviço não cria valor real para a indústria.
Segundo Layden, a lógica do Game Pass não inspira os desenvolvedores e acaba transformando a produção de jogos em algo mecânico:
“Eles não estão criando valor. Colocam na loja, esperam que exploda, compartilham os lucros e excedentes e todas essas coisas legais. Mas é só um ‘vocês me pagam x dólares por hora, eu construo seu jogo e tome aqui, coloque nos seus servidores’.”
O ex-PlayStation também deixou claro que nunca acreditou na ideia de um “Netflix dos games”:
“Eu não sou um grande apoiador da ideia de ‘Netflix de jogos’. Eu acredito que isso é um perigo.”
A polêmica em torno da assinatura
A fala de Layden reacende um debate antigo: afinal, o Xbox Game Pass é ou não sustentável? Enquanto a Microsoft defende o modelo e divulga números positivos, o ex-executivo questiona até mesmo a veracidade desses dados:
“Há muitas discussões agora. O Game Pass é lucrativo? Não é? O que isso significa? Esta sequer é a pergunta certa a ser feita. Você pode fazer todos os tipos de manobras para qualquer tipo de serviço corporativo para fazer ele parecer lucrativo se quiser.”
Vale destacar que Layden não faz mais parte da Sony e que a própria PlayStation aposta em serviços semelhantes, como a PS Plus, que também oferece catálogo de jogos via assinatura.
Divisão na indústria
Enquanto alguns desenvolvedores afirmam que o Game Pass é um “desserviço”, outros veem o modelo como uma oportunidade. Gareth Damian Martin, criador de Citizen Sleeper, afirmou que o apoio do serviço foi essencial para viabilizar uma sequência do jogo. Tomas Sala, de The Falconner, também defendeu a plataforma, dizendo que a compensação é justa e garante grande alcance.
Já Raphael Colantonio, da Arkane Studios, e Thomas Mahler, da franquia Ori, acreditam que o sistema prejudica os estúdios independentes e que o público deveria apoiar os criadores comprando os jogos, em vez de consumi-los via assinatura.
O futuro do “Netflix dos games”
Com declarações cada vez mais polarizadas, a discussão sobre o futuro do Xbox Game Pass — e de modelos similares — segue em aberto. Enquanto isso, Microsoft e Sony continuam apostando no formato, mostrando que, mesmo com críticas, a ideia da “assinatura gamer” ainda está longe de desaparecer.

